بازی Call of Duty: Black Ops II، یک بازی ویدیویی شوتر اول شخص علمی تخیلی نظامی است که توسط استودیو TryArch ساخته و توسط اکتیویژن منتشر شده است. این، دوازدهمین عنوان در مجموعه Call of Duty است و دنبالهای برای بازی Call of Duty: Black Ops II محسوب میشود. این بازی در تاریخ 16 آذر سال گذشته برای ویندوز، پلی استیشن 4 و اکس باکس وان عرضه شد. نسخه مخصوصی برای کنسولهای پلی استیشن 3 و اکس باکس 360 توسط استودیوهای Beenox و Mercenary Technology ساخته شد که تنها از حالت چند نفره پشتیبانی میکند و آخرین عنوان برای این کنسولهاست.
داستان بازی Black Ops III در سال 2065، چهل سال پس از وقایع بازی Black Ops II و در دنیایی دگرگون شده در اثر تغییرات زیست محیطی و پیشرفت فناوری رخ میدهد. مانند عناوین پیشین، این بازی نیست داستان گروهی از سربازان جوخه Black Ops را دنبال میکند. بخش کمپین بازی به گونهای طراحی شده که 4 نفر بتوانند آن را با هم به پایان برسانند و در نتیجه، شاهد طراحی مراحل بزرگتر و بازتر و راهروها و اتاقکهای کمتری هستیم. با پیشرفت سایبرنتیک کاراکترهای بازی، گیمر نیز به حرکات و قابلیتهای مختلف به خصوصی دسترسی پیدا میکند. همچنین، بازی دارای یک حالت زامبی جداگانه و یک حالت Nightmare است که پس از اتمام کمپین، برای گیمر باز میشوند.
این بازی که ساخت آن در تاریخ 6 اردیبهشت سال گذشته اعلام شد، اولین عنوان از سری Call of Duty است که پس از جدایی اکتیویژن از مایکروسافت و با همکاری کمپانی سونی ساخته شده و به همین دلیل، بستههای مکمل بازی، برای مدت محدودی، تنها مختص کنسول پلی استیشن بودند. در هنگام عرضه، این بازی برای گیم پلی، حالت زامبی و محتوای آن مورد ستایش قرار گرفت، اما منتقدان از داستان و عدم نوآوری در آن انتقاد کردند. این بازی با موفقیت تجاری بالایی همراه بود و پرفروش ترین عنوان در سال 2015 در آمریکا نام گرفت و یکی از موفقترین بازیهای نسل هشتم کنسولهای بازی به شمار میرود.
گیم پلی
بخش کمپین بازی از حالت چهارنفره پشتیبانی میکند که به سازندگان اجازه داده تا مراحل را بزرگتر و بازتر طراحی کنند و کمتر شاهد تیراندازی در راهروها و مناطق کوچک و بسته هستیم. همچنین، گیمر میتواند ظاهر و جنسیت کاراکتر خود را تغییر دهد. بخش کمپین سیستم پیشرفت منحصر به فرد خود را دارد و شامل ژتونهای قابل باز شدنی است که برای به دست آوردن اسلحه و ابزار مختلف، در طول کمپین استفاده میشوند. بازی دارای یک درجه سختی Realistic است که در آن، گیمر با یک گلوله کشته میشود. تمام کردن مراحل کمپین باعث باز شدن حالت Nightmare میشود که در آن، گیمر میتواند تمام بخش کمپین را با داستانی جدید و همچنین با جایگزینی زامبیها به جای دشمنهای عادی، بازی کند.
بخش چند نفره
بخش چند نفره سیستم حرکت جدیدی را معرفی میکند که در آن، گیمر با آیتمهایی میتواند به ارتفاع قابل توجهی بپرد، روی دیوار بدود و یا روی زمین سر بخورد و همچنین، کنترل کاملی روی سلاح خود داشته باشد. علاوه بر سیستم کلاس بندی Pick 10 در Black Ops II، استودیو TryArch، سیستم کاراکتری به نام Specialists را معرفی کرده و گیمر میتواند از میان 9 سرباز با اسلحه ویژه و قابلیت مخصوص انتخاب کند. ویژگی جدید Gunsmith اجازه اضافه کردن قطعات جدیدی به اسلحه را میدهد و میتوانید ترکیبات مختلفی را امتحان کنید. قسمت Paintshop نیز به گیمر اجازه میدهد تا سلاح خود را به دلخواه تزئین کنند.
زامبیها
بخش زامبی دارای یک سیستم XP جدید است که به گیمر اجازه میدهد تا مانند حالتهای کمپین و چند نفره، آیتمهایی را باز کند. آیتمهای باز شوند شامل Gobblegums میشوند که به گیمر، قابلیتهای موقت و اسلحه با قابلیت شخصی سازی میدهند. نقشه Shadow of Evil برای بخش زامبیها در تاریخ 19 مرداد سال گذشته در نمایشگاه کامیک کان معرفی شد. این نقشه شامل چهار کاراکتر جدید با نامهای نرو مکزیکی، جسیکا اغواگر، وینسنت پلیس و کمپل بوکسور، به عنوان کاراکترهای اصلی است و در شهری به نام Morg City رخ میدهد. نقشه The Giant شامل کاراکترهای اریجینال تانک دمپسی، ادوارد ریچتوفن، نیکولای بلینسکی و تاکیو ماساکی است. این کاراکترها، پیشتر در نقشه Origins بازی Black Ops II معرفی شدند و در نقشههای The Giant، Der Eisendrache، Zetsubou No Shima، Gorod Krovi و Revelations قابل دسترسی هستند.