Danganronpa 2×2 یک بازی داستانی/ویژوال نول (visual novel) است که برای سال ۲۰۲۶ تأیید شده و توسط Spike Chunsoft با همکاری Too Kyo Games و Gemdrops توسعه یافته است. برخلاف نسخهٔ اصلی، این بازی نه فقط نسخهٔ بازسازی بلکه ترتیلی دوباره (retelling) از داستان Danganronpa 2: Goodbye Despair است که شامل یک سناریوی کاملاً جدید هم میشود.
? تاریخ انتشار و پلتفرمها
•
زمان انتشار: سال ۲۰۲۶ (تاریخ دقیق اعلام نشده)
•
پلتفرمها: پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S، Nintendo Switch، Nintendo Switch 2 و رایانههای شخصی (Steam)
? داستان و سناریو
بازی در جزیرهٔ Jabberwock رخ میدهد، همان مکانی که در Danganronpa 2: Goodbye Despair شاهدش بودیم، اما تفاوتهای مهمی دارد:
? سناریوی جدید
•
سناریویی کاملاً تازه با همان شخصیتها و محیط اصلی، ولی رویدادها، قربانیان، مجرمها و زنجیرهٔ وقایع متفاوت از نسخهٔ اصلی هستند.
•
این سناریوی جدید حجم محتوایی تقریباً برابر با داستان اصلی دارد.
? نسخهٔ اصلی بازسازیشده
•
خودِ داستان Goodbye Despair نیز در بازی گنجانده شده، با گرافیک بهروزرسانیشده و ارائهای مناسبِ پلتفرمهای مدرن.
•
بسیاری از طراحیها بازسازی شدهاند تا با سختافزارهای جدید همخوانی داشته باشند.
?️ گیمپلی
سبک بازی همان حالوهوای ویژوال نول کارآگاهی/معمایی است که سری Danganronpa برایش شناخته میشود:
•
شما در نقش دانشآموزانی قرار میگیرید که در یک بازی مرگبار تحت کنترل Monokuma گرفتار شدهاید.
•
باید **آثار جرم را بررسی کنید، سرنخها را جمعآوری کنید و در Class Trials (دادگاههای کلاسی) حقیقت را آشکار کنید.
•
در دوران گفتگوها از اشیاء حقیقت («Truth Bullets») استفاده خواهید کرد تا در برابر تناقضات بحث کنید و مجرم را گرفتار سازید.
? اطلاعات سازنده و عوامل
•
تولید و نشر: Spike Chunsoft
•
توسعهدهنده: Gemdrops
•
نظارت: Kazutaka Kodaka (خالق سری)
•
طراحی شخصیت: Rui Komatsuzaki
•
آهنگسازان: Masafumi Takada و Jun Fukuda
•
سناریو: Yoichiro Koizumi
? نکات مهم
•
سازندهٔ سری تأکید کرده Danganronpa 2×2 یک «ترتیل دوباره» است، نه صرفاً یک بازسازی مستقیم و تجربهای نوآورانه برای طرفداران محسوب میشود.
•
بازی بخشی از جشن ۱۵امین سالگرد سری Danganronpa است و امید میرود برای طرفداران قدیمی و جدید ارزش تجربه داشته باشد.