بلیزارد (Blizzard Entertainment) یکی از کمپانیهایی است که همواره در بازیهای خود اولویت اصلی را خلق یک گیمپلی عالی قرار داده است. نسخههای استراتژیک Warcraft در زمان خود بهترین و بالانسترین گیمپلی را در بین بازیهای استراتژیک داشتند و این امر در مورد سری StarCraft هم صدق میکند. یا به عنوان یک مثال بهتر، میتوان به World of Warcraft اشاره کرد که با گذشت چندین سال از عرضه نسخه اولیه و با وجود اینکه این روزها دیگر از لحاظ گرافیکی در برابر رقبا حرفی برای گفتن ندارد، هنوز هم افراد زیادی به دلیل همین گیمپلی غنی آن را بازی میکنند. این مسئله در مورد دیگر بازیهای این کمپانی بزرگ هم صدق میکند گه آخرین نمونه آنها Overwatch است. با اینکه این بازی اولین تجربه بلیزارد در سبک تیراندازی اولشخص است و به همین دلیل هم کمی در موفق بودن آن شک داشتم، ولی مشخص است که علیرغم نداشتن تجربه قبلی، بلیزارد به خوبی ویژگیهایی که میتوانند باعث موفقیت یک بازی در این سبک شوند را بررسی کرده و تک تک آنها را به خوبی در بازی خود پیاده کرده است.