گریدفال مجموعهای از داستانها است. داستان بیماری، داستان کودکی که از خانوادهاش دور شده، ماجراجویی چند تاریخنگار یا حتی داستان یک دکتر تقلبی! بازی گریدفال مجموعهای از روایتها را در گروههای مختلف بازگو میکند جایی که شما باید بهعنوان یک دیپلمات با سیاست گاهی حقیقت را بگویید، گاهی دشمنی را به جان بخرید یا با دروغ هدیهای دریافت کنید. البته که هر دروغی بالاخره میتواند تاوانی داشته باشد که باید از قبل خودتان را برای آن آماده کرده باشید. گفتوگو بنیهی گریدفال است و طبیعتا برای داشتن تجربهای بی نقص باید به یکی از زبانهایی که بازی از آنها پشتیبانی میکند تسلط داشته باشید. داستانسرایی گریدفال فارغ از دیالوگهای پر رمز و رازش در چند فاز روایت میشود. هرچند مأموریتهای اصلی سعی دارند تا روایتی پیوسته را بازگو کند، اما این درحقیقت مأموریتهای فرعی هستند که پیشینهی هر یک از شخصیتها را برملا میکنند. گریدفال پیرامون جزیرهای خیالی به نام Teer Fradee روایت میشود. بعد از شیوع بیماری ناشناخته در شهر «سرین»، شخصیت اصلی داستان که یک دیپلمات از خاندان دی ساردِ (De Sardet) است مجبور میشود تا بهدنبال راهحل درمان بیماری به جزیرهای به نام Teer Fradee سفر کند، سفر دی سارد البته که بدون پستی و بلندی نیست و بازی توانسته با گنجاندن انپیسی های مختلف بازیکنان را در ماجراجویی پرگفتگویی وارد کند. پرگفتگو از این جهت که بهعنوان یک بازی نقشآفرینی، گریدفال سعی دارد تا نهتنها توازنی را میان گیمپلی، اکشن و مبارزه ایجاد کند بلکه با داستانسرایی خاص خودش انتخابهای گوناگونی را پیشروی بازیکنان قرار میدهد. حضور انواع و اقسام افراد از گروههای متفاوت که هرکدام خواستههایی در راستای فرهنگ و روابطشان دارند، باعث شده است تا در ماجراجویی دی سارد همواره سعی کنید تا تعادل را میان گروهها یا به اصطلاح فکشنها برقرار کنید.