استعلام از فروشگاه

Rocket League : Collector's Edition PS4 

بازی های پلمپ playstation 4

    Rocket League : Collector's Edition فوتبال را با ماشین تجربه کنید

کد محصول:psc-10036

بازی Rocket League یک بازی فوتبال ماشینی است که توسط استودیو Psyonix ساخته شده است. بازی ابتدا در ژوئیه 2015 برای ویندوز و پلی استیشن 4 عرضه شد. این بازی در سال 2016 برای اکس باکس وان، OS X و لینوکس عرضه شد و در اواخر سال 2017 نیز برای کنسول نینتندو سوئیچ عرضه خواهد شد. کمپانی 505 Games نسخه فیزیکی بازی را در ژوئن 2016 برای پلی استیشن 4 و اکس باکس وان عرضه کرد.

بازی Rocket League که به عنوان فوتبال ماشین‌های راکتی تعریف شده، دو تیم متشکل از یک تا چهاز بازیکن را در مقابل هم قرار می‌دهد. بازیکنان مجهز به خودروهای با نیروی موشکی هستند و باید با وارد کردن توپ به دروازه حریف، امتیاز به دست آورند. بازی دارای حالت‌های تک نفره و چند نفره آنلاین و آفلاین است و از قابلیت cross-play میان پلی استیشن 4 و ویندوز و اکس باکس وان و ویندوز بهره می‌برد. در آپدیت‌های بازی قابلیت تغییر قوانین بازی و مودهای هاکی روی یخ و بسکتبال نیز به بازی افزوده شدند.

 

 

بازی Rocket League دنباله بازی قبلی استودیو Psyonix به نام Supersonic Acrobatic Rocket-Powered battle-Cars است که در سال 2008 برای کنسول پلی استیشن 3 عرضه شد. بازی Battle-Cars نقدهای متوسطی را دریافت کرد و چندان موفق نبود، اما طرفداران خاص خود را داشت. استودیو Psyonix با کار برای کمپانی‌های دیگر به بقای خود ادامه و سعی کرد تا دنباله این بازی را بسازد. این استودیو در سال 2013 خبر ساخت بازی Rocket League را اعلام کرد و از گیم پلی اصلاح شده بازی در شبکه‌های اجتماعی رونمایی کرد. همچنین به قصد بازاریابی، این بازی در هنگام عرضه به صورت رایگان در اختیار مشترکین پلی استیشن پلاس قرار گرفت.

بازی Rocket League با استقبال بسیار خوبی روبرو شد و چندین جایزه را از آن خود کرد و فروش آن از مرز 6 میلیون نسخه رد کرده و اکنون 20 میلیون کاربر فعال دارد. بازی Rocket League به یکی از بازی‌های eSport تبدیل شده و بازیکنان حرفه‌ای این بازی در لیگ‌های ESL و Major League Gaming و مسابقات RLCS بازی می‌کنند.

 

گیم پلی

گیم پلی بازی Rocket League، مانند بازی SuperSonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars است. گیمر کنترل یک خودروی موشکی را بر عهده دارد و با آن به توپی بزرگ ضربه می‌زند و سعی می‌کند تا آن را وارد دروازه تیم حریف کند. بازی مشابه بازی فوتبال و با المان‌های دمولیشن دربی است. ماشین‌ها می‌توانند برای ضربه به توپ، بپرند. گیم همچنین می‌تواند با گذر از مناطق مشخص در زمین، سرعت خودروی خود را افزایش دهد تا با سرعت و قدرت بیشتری به توپ یا خودروی حریف ضربه بزند. خودروها قابل نابودی هستند و هر خودرو لحظاتی پس از نابودی در نقطه‌ای از زمین بازی احیا می‌شود. گیمر همچنین می‌تواند از boost در هوا استفاده کند و در هوا به توپ ضربه بزند. همچنین، گیمر می‌تواند به چپ و راست جاخالی دهد که باعث جرخش خودرو می‌شود و برای جهت دادن به توپ یا جاخالی دادن به خودروی حریف کاربردی است.

مسابقات معمولا پنج دقیقه هستند و در صورت مساوی، پس از اتمام وقت قانون گل طلایی حاکم است. مسابقات از یک برابر یک تا چهار برابر چهار و در حالت‌های معمولی و رتبه بندی شده متغیر هستند. بازی Rocket League دارای بخش رقابتی رتبه بندی شده آنلاین نیز هست و گیمر با به دست آوردن امتیاز در فصل‌های بازی، رتبه خود را بهبود می‌بخشد. بخش تک نفره دارای مود season است که در آن گیمر با حریفان کنترل شده توسط کامپیوتر مبارزه می‌کند. آپدیت دسامبر 2016 بازی، قابلیت تمرین دلخواه را اضافه کرد که توسط گیمر ساخته شده و می‌توان آن را با دیگر بازیکنان به اشتراک گذاشت.

 

 

چند ماه پس از عرضه، استودیو Psyonix قابلیت تنظیم قوانین بازی را با نام mutators به بازی اضافه کرد که در آن میتوان عواملی چون مقدار جاذبه، اندازه و سرعت توپ و قابلیت جهندگی آن را تعیین کرد. در تعطیلات سال 2015، آپدیت جدیدی به نام snow day بر اساس بازی هاکی روی یخ به بازی اضافه شد که در آن زمین بازی یخ زده و توپ نیز با یک پاک هاکی تعویض شده بود استقبال مثبت از بخش snow day باعث شد تا Psyonix پس از تعطیلات کریسمس نیز این مود را ادامه دهد. بخش Hoops نیز بر اساس بازی بسکتبال به بازی اضافه شد. بخش rumble دارای آیتم‌های قدرتی غیر معمول، مانند یخ زدن توپ و تغییر کنترل خودروی حریف است که در سپتامبر 2016 به بازی افزوده شد.

مود جدید Dropshot در ماه مارس 2017 به بازی افزوده شد. در این مود دروازه‌ای وجود ندارد و زمین بازی از موزاییک‌های هشت ضلعی ساخته شده و توپ بازی پس از چند ضربه و پاس موفق، الکتریکی می‌شود. گیمر با استفاده از توپ، موزاییک‌های زمین حریف را علامت‌گذاری و سپس حذف می‌کند تا یک دروازه برای تیم حریف ایجاد شود. توپی که وارد این دروازه شد، امتیاز به تیم مذکور می‌دهد و سپس زمین بازی به حالت اولیه باز می‌گردد.